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「世界観にもの申す!」という方はにどうぞ。
テーマの趣旨
プロジェクトで作るゲームが「どんな世界を舞台とし、どんな感じのストーリーがいいのか?」を魔神転生ファンに確認することが目的でした。(ペルソナばかり出ていた頃、掲示板などで「小さな世界の話はもういいから、真のようなスケールの大きいゲームがやりたい」という意見をよく目にしていたので。)
まとめ
結果的にご意見は一つも頂けなかったのですが、これは「世界観」という言葉が分かりにくかったことが一つの原因でしょう。もう一つは、
・今までの魔神転生シリーズを踏襲すればよい
・もしくは発起人に一任する
という意味であると解釈しております。私は魔神転生IIの世界観を踏襲した話にしたいと思っているので、どちらも同じ事になりますが。
→女神転生、魔神転生シリーズに共通する世界観
→ミクロvsマクロ
→世界観 案1
作品によっては当てはまらないものもありますが。
- 悪魔や魔界の存在
- 悪魔はデジタル化してコンピュータで扱うことが可能
- Law-Chaosなど属性による分類
- 近未来
- 退廃的な雰囲気
さて、真のような世界の命運に関わる話がいいのか、ifのような
比較的小さな世界の中の話がいいのかは、意見が分かれるところ
かもしれません。
前者はやはりそのスケールの大きさが、後者は登場人物の内面に
を描きやすいことが利点でしょう。
私個人としてはスケールは大きな話の方が好きです。魔神転生
シリーズもそうですし、そもそもSLGは戦争のシミュレーション
ですから、規模の大きな話の方がシステムとの親和性があるかと
思います(詭弁か?)(召喚師R)
アイデア板でもお話ししましたが、私の考えるゲームの設定を
一言で言うなら、魔界での勢力争いに巻き込まれる人間たち、です。
魔神転生Iでルシファーとサタンが倒され、群雄割拠の状態となった魔界。この
チャンスに勢力拡大を狙う有力悪魔達は、良質なマグネタイトを持つ人間を競って
手に入れようとしていた・・・。
主人公を含む複数の人間が各陣営に捕らえられ、ある者は自ら進んで悪魔に協力し、
ある者は服従していると見せかけて反乱のチャンスを窺うなど、それぞれの思惑で
行動している。
物語の大半は魔界で進行し、最終ステージは人間界。人間界を守るのか、悪魔と
一緒に征服するのかはプレイヤー次第・・・
という感じです。魔神転生Iと、IIのオギワラの時代を繋ぐような話ですね。
それでいて、「ルシファーとサタンがIの主人公に倒された」ことに言及しなければ、
魔神転生とは無関係とも言い張ることが可能なのがポイントです(笑)(召喚師R)