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マップが広くなり、ダイナミックな戦術が楽しめるSTAGE 3。
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| STAGE 3-1 | 目黒 | TURN: 6 | LEVEL: 21 |
| DROP: アクアマリン(ジャターユ)、ターコイズ(フーシー) | |||
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ラボを守りつつ敵拠点を占領という、変わった勝利条件のマップ。 ラボには大量の敵悪魔が向かってくるが、鳥族がほとんど。ここはストーンカとゲンブ、ノッカー、アヤに任せて、残りは敵拠点に向けて前進。エンジェルのバーニングリング、アイスストームで拠点を守るドドンゴー、ケライノーを蹴散らし、ちょうどジェネレータから出てきたフーシーもおいしく頂きクリア。 道中コカクチョウとメズキを仲魔に。カオルとアヤのレベルが1ずつ上がった。 |
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| STAGE 3-2 | 六本木 | TURN: - | LEVEL: - |
| DROP: - | |||
| クリア不能な仲魔集め専用マップなので、攻略しない。 | |||
| STAGE 3-3 | 新宿 | TURN: 9 | LEVEL: 22 |
| DROP: パール(ハンジャ)、サソリムチ(パピルサグ)x 2 | |||
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スタート地点から線路を隔てたところに味方拠点があるという、これまた変わったマップ。また、そのそばにはオルトロスとコボルトの密集陣がある。 クリア時にピクシーが仲魔にいるとイベントが起こり、池袋に行けるようになる。
初期配置では少数の飛行ユニットを召喚するに留め、ナオキとカオルは敵陣の右、菊池兄姉は上から近づきながら鬼族やノッカーを召喚。敵拠点近くからパピルサグとルサールカがやってくるので各個撃破。アイテムドロップを狙い、パピルサグからサソリムチ2本を得た(鞭を入手する初めての機会なので、ここで手に入れるかどうかが今後の難易度にかなり影響するかと)。 最終的にストーンカやエンジェルのEXTRAとトモハルの攻撃で敵拠点を守るオルトロス、ユルングを片付け、占領。 |
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| STAGE 3-5 | 後楽園 | TURN: 7 | LEVEL: 23 |
| DROP: ガーネット(ファントム)、エメラルド(マンティコア)、オパール(オルトロス) | |||
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池袋を後回しにして後楽園へ。 ここは低レベル・高ランクの敵が多く、また移動しない敵が多い。仲魔集めに良さそうだ。 ピクシー+ゴブリン→シルフ、シルフ+イバラギドウジ→プルシキ、レベルアップを待ってエンジェル+リリム→ケライノー。 攻略の方は、トモハルを占領役にし、バーニングリング、アイスストーム所持のケライノーに先行させて道を開いた。敵魔獣が全く移動しないので、飛行ユニットを単独行動させても問題なし。 ピクシー、ゴブリン、ネコマタ、ユニコーンを仲魔に。 |
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| STAGE 3-4 | 池袋 | TURN: 6 | LEVEL: 25 |
| DROP: サファイア(リリム)、メタルTバック(リリム) | |||
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初期位置がナオキ、カオルとトモハル、アヤの2手に分かれているマップ。仲魔をバランスよく振り分ける必要がある。また、竜王、夜魔、地霊等々敵ユニットは多様で、様々なタイプの攻撃に対処する必要があるが、敵妖獣が拠点の周りから動かないので、飛行ユニットを強引に動かせば何とかなる。
全体レベルが24になり、味方が合流したところでピクシー+ゴブリン→シルフ、シルフ+ユニコーン→ハクタク、ハクタク+ネコマタ→スパルトイで1時間ミューテーションを狙うが起こらず。 |
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| STAGE 3-6 | 銀座 | TURN: 16 | LEVEL: 25 |
| DROP: エメラルド(ユルング)x3、パール(ランスグイル)、オニキス(フリアイ) | |||
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飛行ユニットをほぼ総動員し、各所に控えている龍王ユルングを倒していく。 まず、拠点に一番近い(直線距離で)ユルングは無視。これでEXTRAを節約し、さらにその先にいるマンティコアを呼び寄せずに済む。 ランク99リリムに一番近い龍王2体、さらに高層ビルに囲まれた2体も飛行ユニットで倒した。 アヤ、ホウオウ、ネコマタは拠点に留まり、攻めてくるアンドラスを迎え撃つ。 その他のユニットは前進。ティローッタマーの経験値稼ぎを最優先する。サソリムチを装備させクリティカルを出やすくして、ランク99のリリムを攻撃。倒すまでに99の経験値がたまった。さらにすぐそばのフリアイをつついてランクアップ、ワンスモアを覚えた。 その後トモハルとナオキをとにかく前進させ、飛行ユニットやティローッタマーと連携し、ワンスモアも駆使してマップ中央のビル地帯に突入、ユルングやマンティコアを倒しながら進んだ。 敵拠点を守るマンティコアはランクが高く頑丈だが、飛行ユニットのEXTRAやティローッタマーのハンマで何とか倒し、トモハルで占領。全体レベルは上がらなかったが、ターンは前回より短縮できた。 |
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| STAGE 3-7 | 晴海 | TURN: 6 | LEVEL: 26 |
| DROP: アクアマリン(ジャターユ)、エメラルド(マンティコア)、ピンキーカフス(アルラウネ) | |||
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攻略前にアークエンジェル+ネコマタ→ルサールカ作成。
ステージ開始時の会話で色々と作戦を立てているが、いつも通り味方拠点を守りつつ敵拠点を占領すればよい。別働隊のトモハルが敵拠点まで歩いて7ターン、ワンスモア使用で6ターンなので、これを目標に進める。
拠点はホウオウとアンドラスで防衛。全体レベルが26に上がったところでジェネレータから出てくるオセを一体仲魔にした。 最終的に別働隊で敵拠点に近づき、パピルサグを仲魔にした後クリア。 |
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| STAGE 3-8 | 芝浦 | TURN: 8 | LEVEL: 27 |
| DROP: アメジスト(ホウオウ)、エメラルド(会話)、オニキス(フリアイ)、サファイア(ケライノー) | |||
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レベル26は、龍王や地祇を仲魔にできるようになる節目のレベル。というわけで、マップに入る前にノッカー+コボルト+ゲンブ→ナガスネヒコ作成。
拠点はアヤとメズキ、プルシキが守り海を渡ってくるマンティコアを迎え撃つ。メズキがアイスストームを覚えた。 トモハルとティローッタマーは橋上のドワーフも苦にせず、ワンスモアを駆使しつつ向こう岸へ。ジェネレータからバジリスクが出てくるがもう遅い。ここでナガスネヒコを召喚。フェニックスやナガスネで敵拠点のエルフを排除し、計算通りの8ターンでクリア。 狙いもしないのにランクアップ事故が起きたり、鳥達がボロボロ宝石を落としたりと、運がいいマップだった。 |
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| STAGE 3-9 | 品川 | TURN: 5 | LEVEL: 27 |
| DROP: アメジスト(ラドン)、ダイヤモンド(カワンチャ)x3 | |||
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攻略前にホウオウ(ホウオウ)+ケライノー→オルトロス作成。
まずはしっかり防具を付けさせたフェニックスとジャターユを線路手前の左右に展開。敵ケライノーx2とネヴァンx2を引き寄せてオルトロスやパピルサグで早めに片付け&ケライノー一体を仲魔に。
本隊はすぐそばのユルング2体のうち1体を仲魔に、1体を倒してすかさずトモハルに一つ目の線路を越えさせる。 クリア後は属性が決まるオギワラとの会談。予告通りオギワラとの共闘を選び、Neutralルートへ進む。 |
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◆ クリア時の戦力 ◆
| 名前 | レベル/ランク | EXTRA |
| ナオキ | 20 | |
| カオル | 27 | |
| トモハル | 22 | |
| アヤ | 17 | |
| ナガスネヒコ | 0 | まひかみつき、らいでん |
| オルトロス | 0 | かみつき、どくひっかき、かなしばり、ねっぷう、バーニングリング、アイスストーム |
| メズキ | 3 | アイスストーム |
| フェニックス | 0 | まひかみつき、ひっかき、どくばり、こもりうた、バーニングリング |
| ティローッタマー | 1 | ワンスモア |
| プルシキ | 1 | あくまのウィンク、こもりうた |
| アンドラス | 4 | どくひっかき、らいでん |
| ルサールカ | 1 | らいでん |
| オセ | 0 | |
| パピルサグ | 1 | つくもばり |
| ジャターユ | 0 | |
| バックベアード | 0 | ひっかき、あくまのキス |
| ホウオウ | 3 | かみつき、ひっかき、ばくだんなげ |
| ユルング | 0 | |
| ケライノー | 0 |