作る範囲、対象ハード
▼テスト版は、シナリオ、交渉、合体、成長などの要素を省略し、とりあえずSLGとして遊べるものを目指す
テスト版で省略するこれらの要素は、本番では必ず実現させますのでご安心ください。
▼WindowsやFlashなど、多くの人がプレイできるプラットホームで作る
この条件さえ満たせば、プログラマーの得意なプラットホームで作ればいいと思います。
▼ただしGBA化を視野に小さい画面で作る
最終目標として家庭用ゲーム機を目指したいということ、またパソコンの大画面に合わせると画像の準備が大変なことが理由です。
テスト版を作る目的
▼戦闘周りのアイデアの検証
今まで出た戦闘周りのアイデア(弱点を突いた後クリティ
カルが出る、など)を組み込んだ時、ちゃんと面白くなる
かを検証します。
▼交渉のための材料とすること
何の実績も無い我々がいきなりアトラス等と交渉したいと言っても言われた方は困るでしょう。
テスト版で実力と本気度を示す必要があります。
この交渉で、M3の本番をどのような形で世に出すか決まるでしょう。