Project-M3
魔神転生II風ゲーム作成

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開発中の、M3テスト版です。
実行するにはFlashPlayer8以上がブラウザに組み込まれている必要があります。

M3テスト版

Update: 2008/11/30
 戦闘準備画面の作りかけ。動きが怪しいところを、一つずつ、つぶしているところです。

 今のところ種族ごとの移動力と地形コスト、攻撃範囲は魔神転生IIと同じ。地上ユニットは2段までの段差を越えることができ、1段登るごとにコスト1がかかります(降りるときはかからない)。飛行ユニットはどんな段差も越えることができますが、一段越えるごとにコスト1がかかります(飛行ユニットは再考の余地ありですね)。

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◆ 実装したもの ◆

・タイトル画面
・マップ選択画面(未完成)
・マップ表示(カーソル、マップスクロール、ユニットと地形の重ね合わせ)
・システムメニュー(ESCAPE,TURN END) ・ユニットの移動範囲の表示
・ユニットの移動
・敵AI(物理攻撃のみ)
・各種ステータス表示

◆ 操作方法 ◆

・上下左右キー:カーソルの移動
・Aキー:選択
・Bキー:キャンセル、未行動ユニットへカーソルを移動
・Xキー:ユニットの詳細ステータス表示

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