| 属性 |
大種族 |
種族 |
特徴 |
| LL |
神族 |
魔神 |
防御力が高く、特に弱点もない種族。バランスが良いため単独行動させる事が出来る。 |
| NL |
女神 |
回復魔法が得意で神族の中ではトップクラスの移動力を持つ。飛行ユニットであるため獣族の攻撃にやや弱い。 |
| CL |
祖神 |
魔人同様防御力の高いバランスの取れた種族。敵ボスとして出現する事も多い上位種族。 |
| LD |
邪神 |
攻撃射程が長く、飛行型ユニットに強い。神族の中では移動力が最も低い。 |
| CL |
鬼神族 |
天魔 |
能力の高い種族。全般に強いが魔法攻撃には若干弱い。 |
| NL |
鬼神 |
魔法は使えないが物理攻撃が強く、クリティカルが出やすい。 |
| LL |
天神 |
弓を装備することが可能なため、装備させれば射程を伸ばした攻撃も可能。 |
| CL |
地祗 |
属性は違うのものの天神と似た特徴を持つ。 |
| CL |
女魔 |
鬼神の中では一番不器用だが、兎に角防御力やHPが高い。 |
| CD |
魔族 |
魔王 |
魔法攻撃に強く、他のパラメータも高い種族。ただし武器が装備できない。 |
| LD |
夜魔 |
攻撃・防御魔法を有した魔法に強い種族。物理攻撃に弱い。 |
| ND |
妖魔 |
魔族の中でも回復魔法を得意とする。またそこそこ直接攻撃が強い為、重宝。 |
| LL |
飛天使 |
熾天使 |
弱点が無いといっても過言ではない、飛天使中最強の種族。 |
| LL |
天使 |
能力値のバランスは良いが、獣族・鳥族、電撃攻撃に弱い。 |
| CD |
堕天使 |
攻撃魔法の使える、割とバランスの取れた飛行ユニット。 |
| CL |
龍族 |
龍神 |
攻撃力の高い飛行ユニット。飛行ユニットであるが獣族と互角に渡り合える。 |
| NN |
龍王 |
全ユニット中最も移動力が低いが、攻撃範囲が最も長い砲台の様なユニット。 |
| LD |
邪龍 |
ほぼ龍神と同じ様な特徴を持つ。鳥族にだけはまるで歯が立たない。 |
| NL |
妖精族 |
幻魔 |
種族的な特徴の薄い、統一性の無い種族。個体によってまちまち。 |
| NN |
地霊 |
攻撃力がやや高めで物理攻撃に強い種族。魔法にはやや弱い。 |
| NN |
妖精 |
敏捷性に優れるだけで他は弱い。魔法・エクストラ・成長度に強みがあり、地形の影響も受けにくい。 |
| NL |
精霊 |
ランクアップ合体に主に使われる種族。育てにくいが成長度は全ユニット中最大級。 |
| LN |
鳥族 |
霊鳥 |
移動力は高いが、魔法は使えず武器も装備できない。 |
| CN |
妖鳥 |
初期能力値はやや高いが、成長力が低い。 |
| ND |
凶鳥 |
初期能力値はやや高いが、成長力は低い。鳥族はそれぞれあまり特徴が無い。 |
| LL |
獣族 |
神獣 |
山岳地帯での移動に優れている、敏捷度が高く攻撃射程もやや広い。 |
| NN |
聖獣 |
砂漠地帯での移動に優れている。魔法は使えないが魔法防御力は高い。 |
| NN |
魔獣 |
森林地帯での移動に優れている。成長すると使える特殊能力を習得する。 |
| ND |
妖獣 |
河・海地帯での移動に優れている。敏捷度も獣族らしく非常に高い。 |
| LN |
鬼族 |
妖鬼 |
バランスが良く、武器・防具の装備も幅が広いが、魔法が使えず、魔法防御力も低い。 |
| CN |
闘鬼 |
妖鬼と特徴はほぼ同じ。安定した能力で地上戦の要として重宝する。 |
| LD |
邪鬼 |
妖鬼と特徴はほぼ同じ。敵として良く出現する。 |
| CD |
怨霊族 |
邪霊 |
補助魔法に優れた種族。移動力は低いが地形の影響をあまり受けない。 |
| CD |
外道 |
命中率・回避率、移動力に問題があり、使えない種族。 |